2012年杭州文创产业总量突破千亿
- 杭州写字楼网
- 2013/4/2 14:50:24
2012年杭州文创产业总量突破千亿,利润总额增长46.1%。
总量增速超过GDP和服务业增加值
杭州市统计局提供的数据说明,2012年我市文创产业增加值已突破千亿元大关,达1060.70亿元,增长15.6%(按可比价计算,下同),高于全市GDP增速6.6个百分点,高于服务业增加值增速5.5个百分点,占全市GDP的比重达13.59%,比上年提高1.6个百分点。
信息服务业贡献率达42.7%
2012年,以信息服务、动漫游戏、设计服务、现代传媒、艺术品、教育培训、文化休闲旅游、文化会展等八大行业为主的文创产业核心层实现增加值743.33亿元,增长16.9%,占全部文创产业的70.1%,比上年提高2.6个百分点;外围层实现增加值317.37亿元,增长12.7%,占全部文创产业的29.9%。
从核心层中各行业增加值总量来看,我市信息服务业在龙头骨干企业的带动下,实现增加值305.82亿元,占产业增加值比重28.8%,位居总量首位,对我市产业增加值增长贡献率达42.7%。
其次是设计服务业和教育培训业,实现增加值分别为162.20亿元和125.76亿元,占全市文创产业增加值比重分别为15.3%和11.9%,位居第二和第三位;信息服务业、文化休闲旅游业、文化会展业发展较快,分别增长25.0%、14.7%和13.9%,分别位居发展增速前三位。
“产业西进”成效初显
2012年,五县(市)实现文创产业增加值142.59亿元,增长11.9%,其中富阳市增加值总量最大,达51.61亿元,淳安的增加值增幅最高,达15.0%。
随着“创意富阳”、临安“国石文化”、建德“美丽江城”、“潇洒桐庐·中国画城”、淳安“金木水火土综合文化工程”等重点项目的打响,文化特色在杭州西部由点及面逐步铺开。
收入效益实现“双丰收”
令人欣喜的是,文创产业不仅发展快速,还获得了丰厚的利润回报。2012年,我市文创产业限额以上企业实现主营业务收入2027.51亿元,增长19.3%,实现利润总额(含投资收益)276.38亿元,增长46.1%。
其中收入超亿元企业合计实现主营收入1385.25亿元,增长28.6%,增速比全部限额以上企业高9.3个百分点,对产业发展拉动明显;从分季度收入增速走势来看,2012年我市文创产业收入增幅整体呈现出企稳回升的态势。
已成吸纳就业的主要渠道
2012年末,全市文创产业限额以上单位资产总计达4622.08亿元,增长15.0%,其中核心层资产总计3531.69亿元,增长18.2%;外围层资产总计1090.39亿元,增长5.9%。
另外,随着产业规模的不断扩大,文创产业也逐步成为我市吸纳就业的主要渠道,全市限额以上文创产业单位从业人员为53.19万人,增长5.9%;其中核心层从业人员33.67万人,增长6.2%;外围层从业人员19.51万人,增长5.3%。
动漫产业影响力显著提升
2012年,我市动漫产业从量的扩张向质的提升转变,助推产业转型升级,已经在全国范围内形成了良好的口碑。
全年实现动漫产业营业收入43.1亿元、利润总额23.2亿元、上缴税金5.83亿元,同比分别增长42%、19%、46%,出口、衍生品和版权三项重要的收入组成均实现快速增长。
2012年成功举办第八届中国国际动漫节,吸引了61个国家和地区参与,461家中外企业参展,超过208万人次参加了主会场和分会场的各项活动,荣登中国最具影响力文化节榜首。
公益文化活动丰富多彩
实现社会效益和经济效益相统一,推动文化事业全面繁荣,是杭州文创产业发展的重要目标之一。
随着文创产业的蓬勃发展,相应的公益文化活动也丰富多彩。2012年末,全市有各类专业艺术表演团体21个,文化馆15个,公共图书馆15个,图书馆藏书1577万册,拥有乡镇街道文化站190个。全年共举办200余项节庆活动,观众人数超过1200万,开展群众文化活动2.02万场,送戏下乡2213场次、送书下乡210万册。建设30个乡镇(村)级公共电子阅览室,创建示范性乡镇(街道)综合文化站25个、文化示范村(社区)128个,社区(村)文化活动室覆盖率由上年的96.1%提高至98.7%。
- 返回顶部
- 责编:8037
- 浏览:
- 来源:杭州日报
相关阅读:
- ·走向国际化 杭州文创产业的时代蝶变(03/21)
- ·杭州“文创+”激发产业新动能(01/05)
- ·翁卫军:以文创产业促经济转型升级(11/27)
- ·文创产业发展的杭州实践(11/27)
- ·“动漫+互联网+相关产业”将改变动漫产(11/18)
- ·把握扶持方向 扩大原创动漫影响力(08/17)
- ·杭州动漫之都以天时地利人和吸引人才(08/06)
- ·杭州江干区动漫产业“扬帆起航”(06/25)
- ·杭州突出“融合发展” 打造文创产业升(05/06)
- ·动漫搭上“互联网+”快车 第11届动漫节(05/04)