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浙江省文化产业发展规划(4)

  • 杭州写字楼网
  • 2011/2/21 14:53:52
导读:

  2.影视服务业。
  发展导向。影视服务业主要包括广播、电影、电视的拍摄、制作、传输、播映和集成等领域。影视服务业发展要坚持社会主义核心价值观,关注重大历史和现实题材,重点抓好主旋律电影、电视剧、纪录片、动画片、网络视频的创作生产,努力使我省影视业走在全国前列。加快发展电视剧产业,推动电视台电视剧制作机构在完成转企改制的基础上,进一步建立健全现代企业制度,面向市场做大做强。积极推动国有电影发行放映单位转企改制,积极组建集电影制作、发行放映、电影频道、新媒体业态为一体的省级电影集团,着力培育发展一批国有或国有控股的骨干电影发行放映企业。大力推进电影院线和城镇数字影院建设,着力发展品牌院线、特色院线、数字院线和跨区域院线等,做大做强浙江时代、浙江横店、温州雁荡、浙江星光等院线,形成覆盖全省城乡的影院终端网络。加快改造建设数字化多厅电影院,大力推广运用数字化电影放映技术。推进和优化横店国家影视产业实验区产业链,形成影视拍摄、后期制作和院线发行紧密结合的产业链体系。大力推进有线广播电视网络数字化整体转换和双向化改造,加快网络广播电视、手机电视、公共视听载体、移动电视等新媒体发展,加快推进通信网、广电网和互联网“三网融合”,形成较为完整的数字广播电视产业链。
  发展载体。影视服务业拍摄与制作应以浙江横店影视产业集聚区为核心,西溪创意产业园、“中国坞”文化创意产业园、南浔文化创意产业基地、安吉竹海(影视)创意园等为支撑,大力推进影视基地建设。做大做强浙江广播电视集团、浙江省电影有限公司、杭州文化广播电视集团、华数数字电视传媒集团有限公司、浙江华策影视股份有限公司、浙江横店影视城有限公司等龙头企业。加快推进浙江影视后期制作中心项目、象山影视城(二期)项目、嘉兴国际影视与文化创意制作基地项目等建设。
    3.新闻出版业。
  发展导向。新闻出版业主要包括新闻业、书报刊出版印刷发行业、音像及电子出版物出版印刷复制发行业、网络出版和数字出版业,以及与新闻出版相关的版权服务业。进一步做优新闻业,积极探索新闻媒体分类改革,按照中央部署,扎实推进非时政类报刊社的改革,加快推进党报党刊发行体制改革,探索建立面向市场的发行公司。以建设新闻出版强省为目标,做强做精书报刊等传统出版业,大力发展网络出版、数字出版、手机出版等非纸介质现代新型出版业态,推动新闻出版业转型升级。积极促进印刷复制业转型发展,加强印刷复制园区建设,积极发展数码印刷、特色印刷、绿色印刷。积极发展现代出版流通、物流产业,大力发展出版物连锁经营、物流配送、电子商务等现代分销形式、流通业态,构建“高效、便捷、有序”的现代出版物流通体系。加快培育版权交易服务机构,加大版权保护力度,促进书报刊音像及电子出版物版权贸易的健康发展。实施图书“走出去”工程,构建海外发行渠道和平台,扩大浙版图书影响力。
  发展载体。以浙江日报报业集团、浙江出版联合集团、浙江在线新闻网站等为龙头,积极推进新闻宣传加强创新,进一步提高舆论引导能力,同时积极推进产业经营与发展,进一步增强发展活力,为增强新闻出版影响力提供坚实基础。以杭州为核心,宁波、温州、金华等为结点,整合新闻出版物流基地,形成“高效、便捷、有序”的新闻出版网络体系。重点推进杭州国家数字出版产业基地、浙江新出版数字传媒研发中心和中国移动杭州手机阅读基地、中国古代造纸印刷文化村、百步文化印刷创意园、绍兴印刷产业创意园等基地建设,逐步把杭州、宁波、苍南、路桥、义乌五大特色印刷产业区块打造成为国内乃至国际知名的印刷产业基地,加快扶持衢州印刷集聚区和台州路桥横街印刷产业集聚区发展。做大做强新雅投资集团有限公司、曙光印业集团有限公司等行业龙头企业。重点推进浙江日报报业集团新闻印发基地项目、浙江新出版数字传媒研发中心项目、图书销售与文化服务网点建设项目、杭州数字出版印刷产业园项目等建设。
  4.数字内容与动漫业。
  发展导向。数字内容与动漫业主要包括动漫业、网络游戏业、互联网信息服务业和无线网络服务业。数字内容与动漫业发展要充分利用3G时代与三网融合的技术趋势,以杭州高新区国家动漫产业基地、西湖区国家数字娱乐产业基地为载体,依托浙江大学、中国美术学院、浙江传媒学院等国家动画教学研究基地的科研力量,坚持自主创新和引进品牌相结合、民族文化和现代时尚相结合、创意内容与数字科技相结合,加大动漫、网络游戏及衍生产品的开发力度,全面推进数字内容与动漫产业发展。鼓励创办综合性或行业性的电子商务网站、文化信息服务网站,创作生产以移动通信设备为终端的多媒体广告、影视音像文艺作品、手机游戏及衍生产品等文化产品,开发关键网络技术、应用无线网络技术和相关设备。努力将浙江打造成为全国领先的以动漫游戏、数字内容服务为特色的数字娱乐基地,国内具有重要影响力的动漫游戏产业中心。
  发展载体。以杭州为龙头,以杭州高新区国家动画产业基地、西湖数字娱乐产业园等数字内容与动漫产业基地建设为重点,集聚专业创意人才和数字内容与动漫企业,加大杭州“中国国际动漫节”的宣传和推广力度,打造产业带动能力突出、辐射能力强、具有国际影响力的中国“动漫之都”。加快推进宁波国家级动漫游戏原创基地建设,培育全国重要的原创动漫产品生产、创作基地。以湖州科技创业园、嘉善浙北动漫基地、绍兴动漫产业创意园区、浙中网络文化创意产业园等文化产业基地建设为依托,着力将湖州、嘉兴、绍兴、金华建设成为在全国具有一定知名度的数字内容与动漫产业发展集聚区。加大对数字内容与动漫企业和项目的扶持力度,重点培育浙江中南集团卡通影视有限公司、杭州漫齐妙动漫制作公司、宁波成功多媒体通信有限公司、浙江海利控股集团、金华比奇网络公司等一批具有全国性影响力的数字内容与动漫龙头企业,建设阿里巴巴o淘宝城项目、迪斯尼动漫项目、盛大网络全球首家互动娱乐产业示范基地项目、浙江省动漫衍生产品交易中心等一批具有重大引导和带动效应的示范项目。
  5.文化会展业。
  发展导向。文化会展业主要包括文化会展服务、文化艺术体育商务代理服务等行业。文化会展业发展要以打造国际知名会展目的地、全国重要的会展中心及会展强省为目标,加快浙江会展业专业化、市场化、国际化进程,加快培养和引进会展业专门人才,完善会展中介机构体系,培育一批具有国际竞争实力的会展市场主体。在已有的文化用品、轻纺产品、五金制品等传统会展品牌的基础上,结合浙江文化产业的发展趋势,加快培育文化创意产品、工艺美术品、文体休闲娱乐产品等新型会展产品,积极打造浙江会展强省。加快推进展示工程资质认定、展览品牌与会展活动评优、会展统计等工作,扶持文化艺术体育商务代理企业。
  发展载体。加快构建以杭州、宁波为中心,以嘉兴、绍兴、义乌等特色会展城市联动发展的会展业体系,在全省范围内合理布置和整合会展场馆资源,建设一批高档次、多功能的现代化会展场馆,在以上海为中心的长三角会展业体系中发挥重要功能。以中国杭州文化创意产业博览会、杭州“西湖艺术博览会”、“中国国际动漫节”等为依托,打造一批优势文化展会;以杭州西湖国际博览有限公司、中国国际动漫节会展有限公司为依托,打造一批知名文化会展企业。
  6.文体休闲娱乐业。
  发展导向。文体休闲娱乐业主要包括生态文化业、文化旅游业、演出业、体育服务业和文化娱乐业。生态文化业要充分挖掘全省生态资源优势,按照建设生态文明的要求,积极发展森林生态文化、水生态文化、湿地生态文化、海洋生态文化等多种领域,实现文化与区域生态、休闲旅游的融合发展。文化旅游业要做优做特民俗文化、水乡古镇、海洋文化等文化旅游区块,积极开发宗教、美食、丝绸、影视、修学、科技等特色文化旅游,积极举办具有丰富文化内涵的文化旅游活动,打响“诗画江南、山水浙江”的文化旅游品牌。演出业要切实推动国有文艺院团改革,加大对民营院团的扶持力度,支持其与国有院团平等竞争、共同发展,不断完善演出市场网络体系,推动浙江演艺市场向多元化、品牌化方向发展。推进文化演艺与旅游的深度融合,实现全省4A级以上风景区都有一台特色文化演出项目。体育服务业以运动休闲、健身服务和体育竞赛表演为发展重点,打造特色运动休闲基地,积极培育大型体育产业集团。文化娱乐业要引进、开发新的娱乐形式,提高娱乐产业的整体层次和文化品位,鼓励建设经营面向老年人和中低收入居民的休闲娱乐场馆设施,加大行业监管和市场开拓力度。
  发展载体。以城市为中心,充分整合文化资源,加快构筑杭州国际文化休闲、宁波滨海都市文化、温州山水文化、浙北古镇文化、绍兴古越文化、浙中商贸影视文化、舟山海洋文化、台州山海文化和浙西南生态文化等九大文体休闲娱乐业发展板块,形成地域文化特色鲜明、优势互补、区域联动的文体休闲娱乐业发展格局。重点推进杭州创意良渚文化产业基地、黄龙体育中心体育文化创意中心、宁波梁祝爱情文化产业园、嵊州中国民间越剧城、景宁全国畲族文化发展基地等文体休闲娱乐基地建设,培育区域性文体休闲娱乐产业发展集聚区。以浙江新远文化产业集团、浙江旅游集团、宋城集团、杭州金海岸有限公司、长兴百叶龙演出公司等企业为重点,培育文体休闲娱乐产业发展的大企业和企业集团。以杭州奥体中心项目、西湖文化广场浙江文化艺术中心项目、径山禅茶文化旅游综合体项目等建设为抓手,促进全省文体休闲娱乐业的发展。以中国国际钱江(海宁)观潮节、中国网络音乐节、舟山群岛中国海洋文化节、舟山国际沙雕节、中国金华国际黄大仙文化旅游节等会展活动为重点,培育具有浓郁地方特色和丰富文化内涵的会展活动。
关键词:文化产业,文化创意业,转型升级
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